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本影区域被遮挡物阻断相应光源照明-舞台灯位置会改变演员面部阴影分布-平面镜成像表现为物体关于镜面的对称
笔记摘要
几何光学与成像
玻璃能够同时让部分光透过和反射
玻璃能够同时让部分光透过和反射。夜间室内明亮时玻璃更容易显出室内倒影。单向透视效果依赖两侧亮度等实际条件。玻璃并非只允许某一方向的光通过。折射是光经过不同介质时方向发生改变。筷子插入水中看起来弯折与折射有关。水中物体的视位置可能不同于实际位置。池水看起来较浅不能直接代表真实水深。
全反射要求入射角超过相应的临界角
全反射要求入射角超过相应的临界角。光纤中的导光原理可以用全反射近似理解。海市蜃楼与空气折射率的空间变化有关。水中物体看起来变浅主要源于光的折射。棱镜能改变光路并使不同颜色发生分离。色散意味着折射率随光的频率发生变化。白光并不是一种具有单一频率的光。透镜通过折射改变光束会聚或发散状态。
快速移动物体的影子也会随之改变位置
快速移动物体的影子也会随之改变位置。影子变化速度不直接代表物体移动速度。表面倾斜会改变影子的形状和比例。水面波动可能使投影边缘出现晃动。摄影中的阴影可以保留结构和空间线索。过度提亮暗部可能放大图像中的噪点。绘画明暗关系利用光影表达立体感受。观察阴影有助于判断照明的大致方向。日常光影效果来自光源物体与接收面关系。
光线模型适合尺寸显著大于波长的情形
几何光学用光线描述光的传播路径。光线模型适合尺寸显著大于波长的情形。均匀各向同性介质中的光通常沿直线传播。反射角等于入射角是镜面反射的基本关系。入射角与反射角都相对于界面法线测量。漫反射来自粗糙表面上不同方向的局部反射。漫反射的每个局部过程仍然遵守反射定律。平面镜成像表现为物体关于镜面的对称。
笔记类型说明
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