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逐层沉积形成复杂实体结构,曝光方式改变树脂固化过程
笔记摘要
增材制造
三维打印通过逐层添加材料形成实体结构
三维打印通过逐层添加材料形成实体结构。材料挤出工艺把软化材料沿路径逐步沉积。熔融沉积常使用热塑性丝材作为原料。光固化工艺利用光照使液态树脂局部固化。立体光刻通过受控光束逐层形成截面。面曝光工艺可以一次固化一个层面的区域。粉末床熔融利用热源选择性结合粉末。
打印速度提高可能改变成形温度和稳定性
打印速度提高可能改变成形温度和稳定性。树脂后固化用于提高固化程度和性能稳定性。未固化树脂需要按材料要求妥善处理。可打印模型需要具有合理封闭的几何结构。网格破面可能使切片结果出现异常轮廓。增材制造适合部分复杂结构和小批量生产。大批量简单零件未必适合采用逐层打印。打印成功不能替代零件的功能和性能验证。
增材零件通常还需要清粉和表面处理
增材零件通常还需要清粉和表面处理。精密配合表面可能需要后续机械加工。内部通道设计需要保证残留粉末能够排出。晶格结构可以在重量与承载之间提供设计空间。拓扑优化形状并不天然满足打印工艺限制。食品打印通过可食用材料形成预定结构。建筑打印常采用适合挤出的胶凝材料。尺寸精度受到材料收缩与设备误差共同影响。
笔记类型说明
来源:星苇探知
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