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分布式系统由通过网络协作的多个节点组成_共识算法使参与节点对特定结果达成一致
笔记摘要
分布式协作与一致性
分布式系统由通过网络协作的多个节点组成
分布式系统由通过网络协作的多个节点组成。节点故障和通信延迟是常见设计前提。网络分区使部分节点之间暂时无法通信。复制通过保存多个副本提高数据可用性。副本之间需要协调更新和冲突处理。最终一致性允许副本在一段时间后趋同。最终收敛不保证读取总能获得最新结果。
服务发现维护逻辑服务与实例地址关系
服务发现维护逻辑服务与实例地址关系。负载均衡在多个实例之间分配请求。一致性哈希减少节点变化时的数据迁移。热点键可能造成部分节点负载过高。缓存击穿发生在热点内容失效后的集中回源。请求合并能够减少相同内容的并发加载。分布式追踪连接跨服务请求的处理过程。系统扩展能力取决于瓶颈资源的分布。
线性一致性使操作看似在某个瞬间完成
线性一致性使操作看似在某个瞬间完成。因果一致性保留具有因果关系操作的顺序。共识算法使参与节点对特定结果达成一致。多数派机制能够容忍一定数量的节点故障。多数派并不代表可以忽略任意网络分裂。领导者协调写入等工作以简化状态管理。选举机制在领导者失效后建立新协调者。脑裂表示系统出现相互冲突的主导状态。
重试机制需要配合退避以防止负载放大
重试机制需要配合退避以防止负载放大。抖动使大量客户端的重试时间更加分散。熔断器在持续失败时暂时停止调用。隔舱限制故障消耗的资源传播范围。限流用于控制进入系统的请求速率。背压把下游处理不足的信息传回上游。消息队列能够缓冲生产与消费速度差异。
笔记类型说明
来源:澄篱知趣频道
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