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几何光学与成像:舞台灯位置会改变演员面部阴影分布
笔记摘要
几何光学与成像
凸透镜在空气中通常具有会聚平行光的作用
凸透镜在空气中通常具有会聚平行光的作用。凹透镜在空气中通常使平行光束发散。透镜焦距受表面曲率和材料折射率影响。薄透镜公式依赖近轴光线等近似条件。放大率描述像尺寸与物体尺寸之间的关系。放大镜利用凸透镜形成放大的正立虚像。照相机通常利用透镜在感光面形成实像。相机光圈大小影响进光量和景深范围。景深表示物体前后看起来相对清晰的距离范围。
快速移动物体的影子也会随之改变位置
快速移动物体的影子也会随之改变位置。影子变化速度不直接代表物体移动速度。表面倾斜会改变影子的形状和比例。水面波动可能使投影边缘出现晃动。摄影中的阴影可以保留结构和空间线索。过度提亮暗部可能放大图像中的噪点。绘画明暗关系利用光影表达立体感受。观察阴影有助于判断照明的大致方向。日常光影效果来自光源物体与接收面关系。
透镜利用曲面折射改变光线传播方向
透镜利用曲面折射改变光线传播方向。凸透镜在一定条件下能够聚集入射光。凹透镜使相应入射光表现为发散状态。放大镜使用效果取决于物体与镜片距离。眼镜镜片通过相应光学结构调整成像。镜片度数描述其光学作用的相应程度。棱镜可以让不同波长的光产生不同偏折。白光分散后能够呈现连续的颜色变化。
笔记类型说明
来源:云篱知识视点